根据 Gamasutra 的年度薪资调查,美国游戏开发者2013年的平均薪资为83,060美元,该调查收集了超过 4,000 名开发者的数据。
与 2012 年的 84,337 美元相比,这一数字略有下降,但也高于女性开发者的平均收入。再看看美国的受薪职位,男性平均收入为 85,074 美元,而女性为 72,882 美元。换句话说,女性的平均收入是男性的 86%,尽管这个数字因职位而异。例如,音频领域的女性收入是该领域男性收入的 68%,而女性设计师的收入是男性同行的 94%。
性别工资差距不仅对游戏行业而言是个问题,而且对整个经济而言也是个问题。报告指出,86% 的差距实际上高于全国平均水平,全国平均水平是女性收入为男性收入的 77%。
14% 的受访者表示,他们在这一年中被解雇。(这一数字在前三年中一直在下降。)另一方面,60% 的受访者表示,他们的薪水与 2012 年相比有所增加。
在调查涉及的领域中,“商业和管理”被证明是美国薪酬最高的领域(平均工资 101,572 美元),其次是音频专业人士(95,682 美元)和程序员(93,251 美元)。质量保证(54,833 美元)排在最后。
接受调查的独立开发者的薪资也值得关注。除去那些收入低于 10,000 美元或高于 200,000 美元的开发者,独立工作的无薪独立开发者平均薪资为 11,812 美元。团队开发者的薪资明显更高,平均薪资为 50,833 美元。
您可以查看此 PDF 中的完整报告。它充满了有趣的事实,例如按州划分的最高平均工资——加利福尼亚州位居第一,其次是华盛顿州和北卡罗来纳州。
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